グラナドですグラナド
最近、めっきりやらなくなってしまったグラナド楽しんだけどなァ・・・
身内ではじめたMHFやら、FEZしあさん居ないとやら無いだろうtkmkのラテール

これらによって出番がめっきり減ったグラナド・・・やりたい!めっちゃやりたい!
って思ってやるわけです。
PT狩りができないあたりが自分の中では不満だけどそれ以外はなかなか独特なシステムで楽しいのです。

でもやっぱりPTで狩りがしたい・・・PTで狩りができるゲームって、今やってるゲームだとラテールかMHFくらい?MHFはちょっと違う気がするけど・・・っと話がそれたなァ

党にLv40で入る予定が素晴らしくスルーされてる現在どうしたものか・・・このままフェードアウトして別ゲーをやってみるのも悪くは無いと思う。
っと自分の中ではじめに書いた内容かなり無視して葛藤してるわけなんですけれど
まぁ、もっとも別にやりたいゲームも無いわけですけれどね?

はい、そんなわけで前フリ終了です。
前振りの方が長い気がするけど・・・よくあることですよね。

今現在の主要狩場が三姉妹の湖で放置狩りをしています。
放置狩りのつまらなさが・・・異常なこのゲーム・・・完全放置できればほかに色々できるんだけど、まだそこまで強くないって言うね。
だから放置なんだけど時々様子を見ないといつの間にか全滅・・・ってことが頻繁にある訳です!
見てたら全然死にそうにならないのに目を放した隙にころ・・・って事がよくあります。
その3.4分に何があった!?え!?見たいな不思議体験を頻繁にしつつがんばってる訳です・・・

すでにグラナドの日記じゃないって言うね

んまぁ、そんな事よりもですね、下の記事。
あんまり気にしないでくださいちょっとした出来心です!
むしろ、しっかりPASS掛かってるよね?
兄貴のPCで確認したから掛かってると思うけど・・・PASS解こうとか思うんじゃないよ!?
2008.07.04 Top↑
グラナド・エスパダではNPCを操作キャラクターとして使うことが出来ます。
そのためバラック(いわゆるキャラクター倉庫)ひとつに最大9人作ることが出来るようになってるんですね?
そのバラックが6個あって最高で54人作る事出来るようです(キャラクタースロットとバラックを54人まで増やすにはゲーム内通貨が、それ以上の場合は課金アイテムが必要です)。
よく分かってないから不確かですけれどね!!

こんなにキャラクターが作れると名前ってのがしんどい訳です・・・
全体を通して使われる名前(家門、私の場合はアリーティスです)は初めに設定されるんですけれどそれの前に着く名前が無くなってしまう訳です・・・!
課金アイテムじゃないと名前は変更できないし編入NPCは大体1枚しか手に入らないし!っと特に編入NPCを作るときに悩むわけです!!

そして今まさに編入NPCを作りたいと思ってるんですよ!
別にNPCのままの名前でもいいんですけれどオリジナリティー()笑?を出すために自分で名前を決めたいと!
そう思ってるんですね!

ここは・・・前にも頼った名前ジェネレータ
に頼らせてもらうことにします・・・最終的には普通にNPCの名前とか付けてそうだけどね(´・ω・`)
2008.06.21 Top↑
GEでもそろそろ党に入ろうかと計画中
FEZで部隊に入ろうかなぁ・・・?という計画は無かった方向でいきたいと思います!
うん・・・FEZで部隊行動ってあんまり好きじゃないんだよねぇ(´・ω・`)

そこで・・・どのゲームやるときでもそうなんですけど、私は部隊とかギルドとかに入るのがものすっごく苦手なんですよね!どんな風に話を振ってどんな風に展開していけばいいのかがま〜ったく分からないのです!
そのため入ってもあんまり喋らないとか話についていけない!とかがある訳ですよ。
まぁ、その辺も長くいたら大丈夫なんでしょうけどね。
そんな事はどうでも良いとしてですね・・いや良い訳じゃないんですけれど(´・ω・`)

話の振り方です!一応募集してるのかしてないのかは分かるんですよ。
募集してるところにいきなり「あの、党に入れてもらいたくてWISしたんですけれど、お話とか聞かせてもらえますか?」ってWISしたらいいのかな?
まぁ、この分考えるのに10分考えたんですけれどね!意外と良いかもしれないね!?ね?
最初は堅苦しく行かないとダメな気がするしね

うん・・・思わぬ事で問題が解決した気がする・・・まぁ、それでもWISするまでが長いわけで!
まぁ、ぼちぼちとやっていこうと思います。
2008.06.18 Top↑
グラナド・エスパダのカテゴリを作って早数日・・・一回も日記書かなかったとは・・・!!
流石に予想外でした・・・

まぁ、そんな訳でそろそろ書こうかなぁ・・・っと思ったわけです。

GEでは一人が3最高キャラを操作できるようになっています。
そのため狩りはソロですることが多くなります、狩りのほかにも「スクワッドレイド」「コロニー戦」などで他のプレイヤーと交流することができます。
まぁ、この二つについてはぜんぜん知らないので省略(´・ω・`)

知ってるだけの知識だと「スクワッドレイド」が他のプレイヤーと協力してボスを倒す、クエストみたいなものかな?
「コロニー戦」が簡単に言えばよくあるGvGのようなものだと思います。

他にも色々と独特なシステムがありますが、それは後ほど・・・説明すると思います
capture_00003.jpg
それでまぁ、これが私が使ってる3キャラなのです。
クラス的には
左側のがスカウト・・・主に回復薬
真ん中がファイター・・・壁役
右側がマスケッティア・・・火力
っという感じになっています。

それで、このゲームは1PTを操作するっという事なので

「1キャラだけ動かす」 「全キャラ動かす」 「指定したポイントまで敵を倒して進む」 「指定したポイントまでのアイテムを拾う」 「その場に待機する」 「その場で止まり近くにいる敵を自動的に攻撃する」 「近くのアイテムを拾う」 「リーダーの近くに集合する」

などのコマンドを使うことができます。
そのため、「その場で止まり近くの敵を自動的に攻撃する」をしたままフィールドで放置して放置狩り・・・っという事が可能になってしまいます。
まぁ、そんな訳でLvをあげようと思えばすぐにLvMAXまで達成してしまうかもしれないですね。
BOTゲーとかよく呼ばれてるのもそのせいだと思います。

まぁ、ここまで書いたら何が面白いんだ?ってなる訳なんですが・・・
一人でPTを操作して狩りをするって言うのが割りと楽しく、後もうひとつは「スタンスシステム」が楽しさの主な要因だと思います。

スタンスとは?
GEに登場するスタンスという概念は武器を使用する体勢と動作を表す言葉で、自由に切り替えることが可能です。
スタンスを切り替える事で同じ武器でも攻撃重視の姿勢を取ったり、防御を重視した姿勢にするなど、戦術に厚みを持たせることができます。
スタンスによって戦闘力や使用できるスキルが変化します。
プレイヤーは戦略的に自身にあったスタンスを選択することができ、各スタンスは熟練度が溜まればスタンスレベルと固有の能力値が上昇します。
例えばエイミングショットスタンスがレベルアップすると命中力が増加し、フリースタイルスタンスがレベルアップすると発射速度が向上するなど、プレイヤーの趣向に合わせてスタンスを選択し使用することができます。

魔法武器の場合にも同様にスタンスの概念が存在します。
魔法スタンスの場合、使用できるスキルの性質がスタンスによって大きく変化します。


っとまぁ、公式からの引用なんですが、こんなところです。
他にも編入NPCなど色々独自のシステムがあって自分だけのキャラクターではなく自分だけのPTを作ることが可能なところも気に入ってます。

割とは待ってるのがこんな独特すぎるシステムが私にあってるってことなんだと思います・・・思わせてください(´・ω・`)

まぁ、間違ってるところも色々あるだろうけどGE日記一回目終了です。

長々と皆様失礼いたしました。
それでは、次回の日記まで(´・ω・`)ノシ
2008.06.16 Top↑